第4章 出手(第2/2 页)
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地提升。
妖力释放到50%时,体态会发生变化,这时的大剑战士,战斗力会大幅度提升。
往往到这个阶段,说明这位大剑战士已经陷入苦战。
……
“终于离开这里了。”一路上大气不敢出的艾莉娜终于放松了身心,全程不疾不徐地走着路,就是为了不让金沃镇的那位发觉异常。
其实冷静的外表下藏着一颗慌乱的心。证据就是——艾莉娜整个背都湿了。
(原来大剑也会流汗啊)
系统任务和组织任务都完成了,先看看系统任务的奖励吧。
“系统,属性点怎么用?”
【叮!回宿主,属性点可以任意分配在各个属性上,达到足够的属性点属性就可以升级。】
【目前宿主的属性E升为D需要2个属性点】
(我现在有5个属性点,也就是说我至少可以把面板里的两项属性升为D级,还能多余1点)
“系统,D升C需要多少属性点?”
【叮!回宿主,D升C需要20个属性点】
艾莉娜嘴角抽搐了一下,没想到属性升级的跨度这么大。
基础面板是妖力,力量,敏捷,感知以及统帅,这五种属性,艾莉娜开局5个E,所以提升哪一项都需要2个属性点,眼下的问题就是究竟优先提升哪两项。
妖力决定了释放妖力时转换的战斗力以及持久力。
力量等同于攻击力、破坏力。
敏捷是移动速度、攻击速度和闪避率。
感知是对妖力妖气的捕捉,拥有优秀感知的大剑可以在远处洞悉妖力的变化,掌控全局。
统帅是团体战的属性,高统帅的大剑善于分工协作,在团体战中如鱼得水。
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